ФЭНДОМ


Механоиды: Гонки на выживание (англ.A.I.M. Racing; Artificial Intelligence Machine Racing) —видеигра, трёхмерный гоночный симулятор, основанный на мире игры Механоиды 2: Война кланов. За рубежом игра вышла под названием A.I.M. Racing, но, в частности во Франции, название было изменено на Aero Speed Racing. Проект был представлен на выставке интерактивных развлечений «Игромир», которая прошла в Москве 4-5 ноября в выставочном павильоне
B5c19fc8b7476628776aa99bc757e015

Обложка игры

СодержаниеПравить

Игрофой процессПравить

Действие игры происходит после окончания событий, происходивших в игре Механоиды 2 на специальные трассах, построенных Сетью для участников гонок на секторах Полигона.

Гоночные «Механоиды»— логичное ответвление серии.

  • Более 30 различных глайдеров.
  • Более 50 заездов в чемпионате.
  • Большое количество вооружения, в том числе мины и ракеты.

ТрассаПравить

Заезд представляет собой кольцевые гонки с контрольными точками, прохождение которых обязательно. Количество кругов варьируется от двух до пяти. На трассе располагаются многочисленные бонусы, дающие временные преимущества над соперниками— повышение скорости, защиты, мощности оружия, дополнительные боеприпасы и прочее.

В игре три основных вида оружия— пушки, ракеты и мины, причём последние позволяют уничтожать преследователей. Скорость движения глайдеров не очень высока в сравнении, например, с Wipeout, что позволяет активно вести огонь по противникам. Окружающая среда интерактивна, многие объекты поддаются разрушению и могут повлиять на ход гонки.

Задача игрока— прийти к финишу первым (или единственным). По итогам заезда игрок получает подробную статистику, может посмотреть повтор заезда и, в ряде случаев, выбрать улучшение характеристик для своего глайдера.

РежимыПравить

В игре три основных режима— чемпионат, одиночный заезд и сетевая игра.

Чемпионат состоит из четырёх лиг, каждая лига— из нескольких этапов, которые, в свою очередь, состоят из заездов. Проходя заезды, игрок пополняет коллекцию доступных для игры глайдеров и открывает новые трассы. Все глайдеры в игре делятся на четыре лиги, поэтому при переходе в следующую лигу игрок не сможет выбрать глайдер из предыдущей.

Одиночный заезд позволяет пройти любую трассу на произвольном глайдере (трасса и глайдер должны быть предварительно открыты в чемпионате). Сетевая игра по правилам во многом напоминает одиночный заезд.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.